ロードファイター

発売日 1985年7月11日 木曜日
価格(販売当時) 4,500円
メディアタイプ カートリッジ
データ容量 カートリッジ
メーカー コナミ

ロードファイター』(Road Fighter)は
1984年にコナミがアーケードゲームとして
開発・販売したレースゲーム形式の
アクションゲーム。当初の名称は
『レッドカー』である。ファミリー
コンピュータやMSX、携帯電話に移植された。
目的は、自車を操作して、障害物や敵車を避け
燃料切れ前にゴールに到着させることであり
1位になる必要はない。燃料は、燃料補給用の
車(MSX版ではハート)に接触して補給する。
燃料の残量が一定量以下(ファミコン版では10)になると警告音が鳴り、全ての燃料が
無くなるとゲームオーバー。AC版では
スタート時点で40位だが、FC版とMSX版には
順位はない。

敵車や障害物は画面上方から出現し
接触するとスピンやクラッシュする。
減速中に接触した場合はクラッシュを
回避できる可能性が高い。スピンをした場合は
アクセルを離しカウンターステアを
切ればクラッシュをせずにコースに
復帰できる。クラッシュすると燃料や
時間が減るがその場から再スタートできる。
敵車には車線を変更しない車と変更する車がいる。AC版では一部の敵車を追い抜くと順位が上がる。

コースは全4コース(FC版)/6コース(AC版、MSX版)。各コースをクリアする毎に燃料は回復するが、AC版では一定量しか回復しない。全コースを走破すると全ステージクリアを示すイベントの後、やや難易度の上がった1コース目を繰り返す。

ゲーム中のBGMはない。自車のスペックはV型12気筒 DOHCエンジン、2,500馬力、最高速度: 時速400km

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