懐かしのゲーム紹介『ベストプレープロ野球』ファミコン
ベストプレープロ野球
発売日 | 1988年7月15日 金曜日 |
価格(販売当時) | 5,800円 |
メディアタイプ | カートリッジ |
データ容量 | 1M+64KRAM |
メーカー | アスキー |
プレイヤーは監督となり、ペナントレースを戦ってリーグ優勝を目指す。 試合中は代打や継投の指示だけでなく盗塁の指示や守備シフトなど 様々なサインを出す。全チームの采配をコンピュータに 任せることも可能。プレイヤー以外の球団はコンピュータが 担当し、II以降は監督の性格を「打順組み替えの多さ」「投手交代」 など複数のパラメータにより設定することが可能。 なお先発投手のローテーション概念も組み込まれており 投じた投球数と同数値のスタミナが日に日に回復していく。 この「エディット機能」がこのゲームの最大の肝であって 仮名の選手を実名に変えて実際のデータと活躍にズレが 出たら能力値を微調整、現在のチームに合わせる形でデータを 総とっかえして、あとはおやつでも食べながらひたすら 観戦する――それが最高の愉しみ方だったらしいです
■裏ワザ
【4アウトでチェンジ】 3アウトの瞬間にリセットを押すと、再び公式戦を 始めたとき、4アウトチェンジになる。 【試合消化コマンド】 試合が始まるときの画面で、コントローラ1 のセレクトとAボタンを押すと オートモードと表示され、電源さえ入れておけば Aボタンを押さなくてもどんどん試合が進んでいく。 【サウンド・ピクチャーセレクト】 リーグデータでFチームの監督をそのべにする。メニュー画面に戻して チームデータにカーソルを合わせてセレクト、A、Bの順に押す。 チェックウィンドウが出たら希望のモードにカーソルを合わせて、Aボタンで決定。 【リセットで打ち直し】 攻撃に失敗してアウトになる寸前でリセットすると、打つ前の状態から始まる。 【幻のイニング】 公式戦を1回の表までやり、リセット。サウンド・ピクチャーセレクト コマンドを入力して「ゆうしょう」にカーソルを合わせてAを押し 公式戦を再び始めると0回をプレイする。
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