懐かしのゲーム紹介『ファミスタ’89 開幕版!!』ファミコン
ファミスタ’89 開幕版!!
発売日 | 1989年7月28日 木曜日 |
価格(販売当時) | 4,900円 |
メディアタイプ | カートリッジ |
データ容量 | 1.5M |
メーカー | ナムコ |
前作14球団に隠しチームが加わり全16球団となった。
球場選択・打順変更・好調選手・ひいきなどのシステムに
変更は無いが、1Pモードに於けるパスワードが復活し
電源を切っても続きから再開できるようになった。
前作同様、最初に対戦するチームと球場を任意で選択でき
以降の対戦相手と球場は自動的に決められるが
パスワードコンティニューで始めた場合は球場のみ選択が可能。
13チームに勝ち抜くと、PCE版プロ野球ワールドスタジアムに
登場した隠しチーム2球団が登場。投打の能力値の高さは勿論
守備時の野手の移動速度や塁タッチがこちらよりも速いうえ
全員素早い送球をしてくるなど、攻走守に全く隙が
ない万能チームとなっている。ともにCOM専用のチームと
なっておりプレイヤーが操作することはできない。
プロスターズ
13番目の対戦相手として登場
PCE版では「オールドスターズ」(Oチーム)と名乗っていたが オリエンツと頭文字が重複するため、チーム名が変更となった。
王・長島・張本など昭和時代の名選手が集結した強豪チーム。 前作を最後に現役引退した山田が早速こちらに移籍している。
強いことは強いが、通常のチーム同様、変化球攻めで三振は奪える。 |
オールドリームス
最後の対戦相手として登場
野球漫画・アニメのヒーローが集結したドリームチーム。 『緑山高校』の二階堂がなぜか右投げとなっている。
全員がチート級の能力。バットを振ればヒットになる。 投手以外に安心して対戦できる打者がいない。
プロスターズと違い、誰がどんな球を投げようとも三振を 奪うことができない。フォークボールも無効化する。
ピッチャーの「ほし」は高確率で消える魔球を投げてくる。 普通にやったら勝てない、やっぱりPCE版同様にズルするしかない。 |
チームエディットのシステムが大幅に変わり、作成した
選手を任意の球団の選手と入れ替える形で
使用することができる。前作のエディットと異なり
全体パラメータの合計値が無いため、能力値を最大値まで
引き上げた選手を量産することも可能である。
ただしバックアップシステムを搭載していないため
前作同様リセットしても選手データは消えないが
電源を切るとエディットした選手は消えてしまう。