懐かしのゲーム紹介『馬券必勝学 ゲートイン』ファミコン
馬券必勝学 ゲートイン
発売日 | 1990年5月25日 金曜日 |
価格(販売当時) | 9,800円 |
メディアタイプ | カートリッジ |
データ容量 | 2M+64KRAM |
メーカー | ケイ・アミューズメントリース |
ジャンル | シュミレーション |
馬券必勝学・ゲートインとはどんなレトロゲーム?
この馬券必勝学・ゲートインですが
1990年にケイ・アミューズメント・リースから発売された
ファミコン専用のシミュレーションゲームでした。
競馬のシミュレーションゲームですから
「競走馬を育成するのかな」とか
「ジョッキーになって遊ぶのかな」とか
思っていましたがまさかの、馬券を予想するだけの
1990年にケイ・アミューズメント・リースから発売された
ファミコン専用のシミュレーションゲームでした。
競馬のシミュレーションゲームですから
「競走馬を育成するのかな」とか
「ジョッキーになって遊ぶのかな」とか
思っていましたがまさかの、馬券を予想するだけの
ゲームだとは驚きでしたね。更にビックリなのが
定価9800円という豪華さですよね。
馬券を楽しむ世代ですからこれくらいは、
定価9800円という豪華さですよね。
馬券を楽しむ世代ですからこれくらいは、
ポンと払えると見越しての強気の価格設定
だったのかも知れません。そんなゲームの目的は
「馬券を取って、帰りは寿司でも食べて帰ろうかな…」
「待てよ、その前にこのゲームで予習でもしましょうか」
こんな、リアルを体験するのが目的でしょうかね。
ゲームのシステムはデータを自分で打ち込んで
「馬券を取って、帰りは寿司でも食べて帰ろうかな…」
「待てよ、その前にこのゲームで予習でもしましょうか」
こんな、リアルを体験するのが目的でしょうかね。
ゲームのシステムはデータを自分で打ち込んで
馬券を予想する今でも続いている
シミュレーションソフトの元祖といった感じでしょうか。
最近のレース結果を上位4頭打ち込む
今までのレースの結果上位4頭を打ち込む
その競馬場での過去の実績を上位8頭打ち込む
沢山のデータを自分で打ち込むことによって
未来永劫、馬券を予想出来るこんな、
シミュレーションソフトの元祖といった感じでしょうか。
最近のレース結果を上位4頭打ち込む
今までのレースの結果上位4頭を打ち込む
その競馬場での過去の実績を上位8頭打ち込む
沢山のデータを自分で打ち込むことによって
未来永劫、馬券を予想出来るこんな、
素晴らしいソフトでしたね。このまま
競馬場の種類が増えなければ今でも
使用できるという事です。そんな、
競馬に興味がある人に取ったら
神様の様なソフトなのでした
神様の様なソフトなのでした
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